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C#面向对象设计模式纵横谈——4.Builder 生成器模式(创建型模式)
阅读量:7049 次
发布时间:2019-06-28

本文共 316 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

动机 (Motivation

在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合在一起的算法却相对稳定。

如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统的“稳定构建算法”不随着需求改变而变化 ?

 

意图(Intent 

将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 ------《设计模式》 GoF

 

结构 (Structure

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ProgrammerGE/p/4893485.html

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